Home Herní návody Plains of Lizardmen

YaSB - ShoutBox

•Latest Message•: 4 •years•, 1 •Měsíc• •ago•
  • Max: For Honor
  • [Max]: hoj
  • Ismael: Zdravím
  • [Score]: Selune,už instaluj Gw2 (Guild Wars 2)
  • Max: Ahoj Selune
  • [selu]: cau borci a borkyne ako sa dari? hrate este niekde, som si nahodou spomenul na naj FL klan a ako vidim web este funguje jak ten cas leti, pozdravujem! /selune
  • ketatso: jak bude lod a jak bude lvl se davytvorit i clan .-)
  • ketatso: čus sem tam se odreagovavam na PirateStorm.cz
  • [Score]: spamovací tabulka zasahuje do záložky na pravo
  • [Score]: http://www.youtube.com/watch?v=XUVLclPDCBE

•Guests are shown between [].•

Kamael.cz

Server Online!
•Chyba•
  • ??Your server has Suhosin loaded. Please follow this tutorial.??
Plains of Lizardmen
•Napsal uživatel Max•   
••Pátek•, 17 •Září• 2010 20:14•

Plains of Lizardmen
 
 
Ze względu ma magiczną moc krwi przelanej przez Land Dragon Antharas podczas próby samoobrony przed włóczykijami, Plains of the Lizardmen oferują jeszcze piękniejsze widoki niż kiedykolwiek wcześniej. Jest to jedynie wygląd wygląd zewnętrzny. W rzeczywistości tereny te są cieżko zanieczyszczone poprzez wydzelanie oparów z zaklętej krwi Antharasa. Leto Lizardmen po dłuższym kontakcie ze wspomnianym zanieczyszczeniem zostali przemieniemi w Tanta Lizardmen.

Kilku Leto Lizardmen mogłoby uciec do północno-wschodniej części Plains, zaznaczonej na mapce numerem jeden. Divine Emissaries dla questa zmieniającego klasę Berserkerów zostało przesunięte daleko na południe i aktualnie może zostać znalezione w lokacji oznaczonej numerem 2.

 
 
Po całych Plains of Lizardmen możesz spotkać latarnio-podobne struktury, które emanują czerwonawą aurą u góry. Są to wspomniane wcześniej toksyczne opary. Oto jedno ze zdjęć przedstawiające jegnego z latarnio-podobnych: 
 
 
 
Podchodząc do tego przedmiotu (możesz zauważyć teren bezpośredniego promieniowania oparów poprzez brązowawy kolor trawy wokół Latarnio-podobnych) będziesz tracił swoje HP spowodowane dokładnie przez Curse of the Abyss. Im bliżej podejdziesz doń, tym bardziej we znaki da Ci się Curse of the Abyss. Jednakże Latarnio-podobni nie odbierają Ci HP. Przebywanie w bliskim zatrutej strefie zwiększa Crit. Rate tak samo jak moc Krytycznych Ataków wyprowadzanych z Łuków/Kusz.

Oto poziomy Curse of the Abyss.
Lvl 1: każdej sekundy redukuje HP gracza o 0.5% jego maksymalnej ilości, zwiększa Crit.Rate o 20% oraz moc Critical Hits o 20%.

Lvl 2: każdej sekundy redukuje HP gracza o 1% jego maksymalnej ilości, zwiększa Crit.Rate o 50% oraz moc Critical Hits o 30%.

Lvl 3: każdej sekundy redukuje HP gracza o 2% jego maksymalnej ilości, zwiększa Crit.Rate o 75% oraz moc Critical Hits o 40%.
 
 
 
Oczywistym jest, że dla łucznika z łukiem na Focus, siedemdziesięcio pięcio procentowe podniesienie Crit. Rate oznacza wielki postęp. Podczas tworzenia tego poradnika, uzywałem lvl 83 Ghost Sentinel wyposażonego w +0 Icarus Spitter – Focus ze 150 Holy Attribute. Dodatkowo miałem na sobie Dynasty Leather Mail Set oraz Dynasty Jewelry. Jeżeli zaś mowa o Elemental Protection, zbroja posiada 60 Earth Resist.

Gracze na koreańskim PTS byli zanepokojeni redukcją HP (Curse of the Abyss na poziomie trzecim jest w stanie zbić HP gracza do 0 w mniej niż minutę), jednakże znajdziesz tutaj Grasses oraz Mushroom, które mogą zostać użyte do odnawiania Twojego HP (przyjrzymy się tej sprawie nieco dalej).
Możecie zobaczyć tutaj statystyki gracza podczas trwania Curse of the Abyss lvl 3:
 
 
 
Z Crit. Rate 401 bardzo często zobaczysz Ataki Krytyczne podczas polowania. Oraz tak długo jak dotyczy to Critical Damage, w tym przypadkuu góry po lewej stronie, gracz jest w stanie zadać zniszczenie rzędu 50k punktów jedną strzałą.
 
 
Wszystkie potwory z Plains of the Lizardmen są bardzo wrażliwe na ataki wyprowadzone z Łuku/Kuszy. Zabicie Tanta Lizardman Summoner zaowocuje zestawem 4 Herbs: Herb of Power, Herb of Speed, Herb of Attack Speed oraz Herb of Range, który jest specjalną miksturązwiększającą na czas jednej godziny zasięg strzelania z Łuku/Kuszy o 50 jednostek. Buffy Propheta albo – tak jak na obrazku poniżej – Buff Coctail dostępne w koreańskich kafejkach internetowych są lepsze niż Herb of Power itp., jednak Herb of Range zapewnia unikalne korzyści, które czynią polowanie bardzo gładkim i przyjemnym; przynajmniej dla klas typy Łucznik.
 
 
Owe mikstury nie muszą być zbierane z ziemi, ponieważ automatycznie wskakują do krwiobiegu postaci. Na kolejnym obrazku zobaczysz umierającego Tanta Lizardman Summoner (zwróć uwagę na odległość od gracza!), który wydał Herby na gracza. 
 
 
 
Na Plains znajdziesz także Rainbow Frogs, Sticky Mushrooms, Mushroom of Dreams oraz Grass of Health. Wszystkie te potworki mogą zostać użyte do uczynienia polowania łatwiejszym.
Zabijaąc Rainbow Frog (patrz: kolejny obrazek) otrzymasz 10-cio minutowy buff zwany Cozy Mucus, który zwiększa P.Atk. łuków/kusz o 15%, a do tego odnawia konkretną ilość HP gracza.
 
 
 
 
Zabijając Sticky Mushroom (patrz: kolejny obrazek), zostaniesz przykorzeniony, bez możliwości poruszania się na 5 sekund, jednakże w tym samym czasie Grzybki odnowią Twoje HP o uwaga... 90%! Oczywiście nic to nie poradzi na sytuację, kiedy będziesz ścigany przez Jaszczura, którego jedynie zraniłeś. W takim przypadku, powinieneś raczej szukać pomocy u Grass of Healt. 
 
 
 
Jeszcze bardziej interesującym wydaje się być Mushroom of Dreams. Kiedy strzelisz doń, owy Grzyb ściąga wszystkie Tanta Lizardman Shamans w swojej okolicy tylko po to, aby je po chwili potraktować Stunem. W tym samym czasie Twoje HP zostanie lekko zredukowane, jednakże kiedy Szamani są bezbronni (Stun trwa ok. 20 sekund) z łatwością się ich pozbędziesz.
 
 
 
 
 
 
 
Kiedy atakujesz Grass of Health po 2 sekundach zostanie odnowione 70% Twojego HP, bez jakichkolwiek skutków ubocznych. Brzmi jak idealna pomoc w sytuacjach kryzysowych.
 
 
 
 
 
Kolejnymi dobrodziejstwami tych okolic jest pasywność i brak socjalizacji potworów. Na kolejnym obrazku zobaczysz Tanta Lizardman Warrior, którego gracz wlaśnie zabil (zaznaczony na różowo) podczas gdy dwaj Tanta Heroes (zaznaczeni na zielono) stoją w sąsiedztwie, nie interesując się wiele śmiercią swojego pobratymcy. 
 
 
 
A teraz trochę o potworach. Na koreańskim PTS, z 6x bonusem do Dropu, każdy rodzaj Tanta Lizardmen gubi – z prawdopodobnością 1/200 – jakiś przedmiot. Na live serwerze szansa wynosiłaby 1/1200. Scouts (byli Leto Warriors) upuszczają, dla przykładu: Asofe, recepty na Heroes Destiny Shield, części Berserkers Icarus Hammer itp. 
 
                
 
 [Tanta Lizardman Scout]
lvl 82
Aggressive
Uses halberd for Whirlwind skill attack
Humanoid
Earth Attribute
Weak P.Atk.
Very Strong M.Def.
Light Armor Type
Resist Melee Attacks
Weak to Bow/Crossbow Weapons
Resist Dagger/Rapier Weapons
Resist Fist Weapons
High Resistance against Two-Handed Weapons
 
 
 
[Tanta Lizardman Warrior]
lvl 83
Passive
Uses dagger for Sting attack, aiming at a weak spot
Humanoid
Earth Attribute
Strong P.Atk.
Slightly Strong M.Atk.
Slightly Strong P.Def.
Very Strong M.Def.
Light Armor Type
Resist Melee Attacks
Weak to Bow/Crossbow Weapons
Resist Dagger/Rapier Weapons
Resist Fist Weapons
High Resistance against Two-Handed Weapons
 
 
 
[Tanta Lizardman Hero]
lvl 84
Passive
Hits with dual swords
Humanoid
Earth Attribute
Strong P.Atk.
Slightly Strong M.Atk.
Extremely Strong M.Def.
Light Armor Type
Resist Melee Attacks
Weak to Bow/Crossbow Weapons
Resist Dagger/Rapier Weapons
Resist Fist Weapons
High Resistance against Two-Handed Weapons
 
 
 
[Tanta Lizardman Berserker]
lvl 84
Passive
Uses blunt weapon for AoE attack
Humanoid
Earth Attribute
Strong P.Atk.
Strong M.Atk.
Extremely Strong M.Def.
Resist Melee Attacks
Weak to Bow/Crossbow Weapons
Resist Dagger/Rapier Weapons
Resist Fist Weapons
High Resistance against Two-Handed Weapons
 
 
 
[Tanta Lizardman Archer]
lvl 83
2 kinds, one Aggressive, one Passive
Both use Power Shot attack
Humanoid
Earth Attribute
Strong P.Atk.
Slightly Strong M.Atk.
Strong P.Def.
Very Strong M.Def.
Resist Melee Attacks
Weak to Bow/Crossbow Weapons
Resist Dagger/Rapier Weapons
Resist Fist Weapons
High Resistance against Two-Handed Weapons
 
 
 
[Tanta Lizardman Shaman]
lvl 83
Passive
Ranged magic attacks, sometimes with Fire Attribute, sometimes with Earth Attribute
Humanoid
Earth Attribute
Strong P.Atk.
Very Strong M.Atk.
Slightly Strong P.Def.
Very Strong M.Def.
Light Armor Type
Resist Melee Attacks
Weak to Bow/Crossbow Weapons
Resist Dagger/Rapier Weapons
Resist Fist Weapons
High Resistance against Two-Handed Weapons
 
 
 
[Tanta Lizardman Summoner]
lvl 84
Passive
Ranged magic attacks
Humanoid
Earth Attribute
Slightly Strong P.Atk.
Slightly Strong M.Atk.
Slightly Weak P.Def.
Extremely Strong M.Def.
Resist Melee Attacks
Weak to Bow/Crossbow Weapons
Resist Dagger/Rapier Weapons
Resist Fist Weapons
High Resistance against Two-Handed Weapons
 
Kiedy Tanta Lizardman Summoner jest atakowany, wzywa dwa Tanta Lizardman Scouts. Jeżeli jesteś Ghost Sentinelem, możesz użyć umiejętności Ghost Piercing aby przegonić Summonera oraz jego Scoutów na jeden strzał.

Poniższe wideo da Ci wgląd na zmienione Plains of Lizardmen:
www.youtube.com/watch?v=x-5BgIbdeKk
(Specjalne podziękowania dla Nuku za hosting tego wideo na własnym kanale YouTube!)
 
Solo RB
 
W PoL możesz wybrać się na jednoosobowy Raid Boss. Niedaleko szopki postawionej zaraz przy punkcie teleportacyjnym, zobaczysz NPC Johnny’ego, który przewodzi grupie poszukiwaczy, ktorzy badają zmiany w Plains of Lizardmen. Podejmij się od niego zadania lvl 82 „The Strong One is Looking at You”. Następnie udaj się na Plains i zabijaj potwory do czasu, kiedy pojawi się Tanta Lizardman Protector. Po pokonaniu Protectora wróć do Johnny’ego. 
 
 
 
Johnny da Ci Certificate, który musisz zanieśc do Gatekeeper Batrakos, przez którego otrzymasz dostęp do Head Priest Yukoros: Bossa, którego chcesz się pozbyć. Istnieje pewien problem. Tanta Lizardman Protector spawnuje się zupełnie zwyczajnie. Od czasu, kiedy wielu Łuczników będzie zainteresowanych Solo Raidem, na koreańskim PTS występowały pewne braki w Tanta Lizardmen przeznaczonych do uboju. Gracz musiał wyeliminować dokładnie 921 zwykłych Tanta Lizardmen zanim Tanta Lizardmen Protector się pojawił. 
 
 
 
Z Certyfikatem od Johnny’ego udaj się do Gatekeeper Batrakos, którego znajdziesz u stóp wzgórza, na wschodniej stronie Plains of the Lizardmen: 
 
 
 
Certyfikat jest swojego rodzaju wejściówką do Bossa; zniknie po tym jak Batrakos przeteleportuje Cię do Head Priest Yukoros, duchowego przywódcy Tanta Lizardmen.
 
 
 
Dla łuczników wyposażonych w lekkie zbroje, Boss okaże się nielada wyzwaniem. Kluczem do pokonania tego stwora jest unikanie jego atakow oraz wyeliminowanie ciemnawych Abyss Grass, które odnawiają HP Yukorosa, podczas gdy używanie jasno-zielonej Grass of Health odnowi Twoje HP. W Instancji znajduje się jeden Latarnio-podobny, który emanuje czerwoną aurą, która rzuci na Ciebie Curse of the Abyss. Do redukcji HP poprzez tego debuffa weź po uwagę ataki magiczne rzucane przez Yukorosa. Musisz sam wyważyć najlepszy dla Ciebie stopień intensywności działania CotA. 
 
 
 
Powiedzmy, że najłatwiejsze za nami. Natychmiast po tym jak Batrakos przeteleportował gracza, został on zabity przez Head Priest Yukoros po kilku strzałach, dlatego powinieneś być ekstremalnie ostrożnym! Ginąc, musisz powtarzać proces wejściowy jeszcze raz. Tutaj możesz zobaczyć co się stało:
www.youtube.com/watch?v=mWqXF2q4AQA

Po tym teście, gracz uznał, że najważniejszym jest znalezienie jakiegoś schronienia przed magicznymi atakami Bossa. Cień Latarnio-podobnego jest dość bezpiecznym miejscem, skąd poowinieneś być w stanie pozbyć się Abyss Grass, a następnie skupić sie na Yukorosie.

Quest

Od Researcher Raki, ktora znajduje się niedaleko Johnny’ego, możesz podjąć się zadania lvl 82 „One of These Days We Will Certainly Find-Out”. Zobligowany będziesz do zbierania Blood Storage Bottles, ktore zawierają krew Tanta Lizardmen.

 
 
 
 
Kiedy będziesz w posiadaniu kilkuset quest itemów, powróć do Raki, aby odebrać nagrodę. Za 500 Bottles otrzymasz 4 Icarus Spitter Bow Parts albo Icarus Spitter Recipe. Za 100 Buteleczek otrzymasz Destiny Leather Armor albo Destiny Jewelry Recipes czasami nawet Destiny Key Parts.
 
 
 
Po nieudanym odświeżeniu Mithril Mines, Plains of Lizardmen są bardzo dobrym miejscem, które spodoba się przede wszystkim Łucznikom. Zabijanie Tanta Lizardmen nie wymaga wielkiego wkładu – z obroną Earth Attribute na poziomie 60, gracz tworzący ten poradnik nie miał większych problemów. Rodzynkiem w tym cieściej jest fakt, że potwory nie są ze sobą zsocjalizowane, co pozwala Łucznikom na bezpieczne ściąganie jednego stwora po drugim. Dzięki Curse of the Abyss, rozprowadzanego wokół Latarnio-podobnych porozrzucanych po całym Plains of Lizardmen, Łucznicy mogą polować w niewielkich Party, bądź solo. Plains of Lizardmen pod każdym względem prześcigają Mithril Mines. Jedyne na co naprawdę musisz uważać to magiczne ataki Tanta Lizarmana. 
  
 
??LAST_UPDATED2??
 

Svátek

Dnes 13-04-2021 : Julius

JRJ Translate



Joomla Plugin made by Cheap Web Hosting and BlueHost Review